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Tema: Misiones de Humedales, Garganta de Fuego, Tierras Inhóspitas, Pantano de las Penas y Tierras Devastadas

  1. #1
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    Misiones de Humedales, Garganta de Fuego, Tierras Inhóspitas, Pantano de las Penas y Tierras Devastadas

    Misiones de Humedales y Garganta de Fuego


    1.Acude al puerto de Menethil, en los Humedales y ayuda a reconstruir la ciudad y defenderla de los elementales de agua del Cataclismo y cuando acabes con ellos, trata de prevenir inundaciones.
    2. Ve al campamento del sur de los Humedales y mata a Fruncibrillo, líder de unos Hierronegro rebeldes que amenazan el Concilio de los Tres Martillos, acaba con él y sus secuaces.
    3. Ve a la presa con un perito y examina los daños, aunque tras el cataclismo se intentó construir, fue en vano por culpa de los elementales, pero ahora parece que han sido eliminados. Ayudad a construir la presa.
    4. Os enteráis de que uno aun más superior Hierronegro está por encima y que se ha adueñado del Castillo de Menethil con muchos secuaces. Derrotad a los elementales Hierronegro de la entrada, reuníd los montaraces y la milicia de la ciudad y atacad.
    5. Acaba con Horghast Hierronegro, el cual teme a los Gnolls y tiene muchos enjaulados. Con el Capitán Puñorrecio derrótale y hazte de nuevo con el Castillo. (LM)
    6. Luego en el este, acaba con Yorla Freno Negro para acabar con los rebeldes Hierro Negro.
    7. Ve a examinar en el lago que los exterminadores hayan acabado con todos los Trillanodontes y sangüijuelas.
    8. Ve a la mina de Roca Thelgen y consigue con varios excavadores de la Liga Incendicita.
    9. Ve a la frontera con Tierras Altas y consigue fósiles para el Arqueólogo Galic, pero cuidado, esa zona está llena de Dinosaurios.
    10. Ve a la costa y encontrarás un naufragio de Kul'tiras hundido, allí hay espíritus que os atormentan. Libéralos, antes de que acaben con vosotros, pero sus tormentos os afectan y sus voces también. Os dan información sobre la maldición y debéis detenerla.
    11. Coge el Ojo de Paleth del cofre, cuya llave solo tiene el Capitán, luego púrgalo o destrúyelo.

    12. Ayuda a Rethiel el Guardaverde y otros druidas Kaldoreis, a acabar con sus amenazas y problemas.
    13. Ve a Dun Algaz con la milicia y apoyo de la Alianza y conquista la fortaleza Faucedraco, acabando con todos los Orcos o expulsándolos, luego derrota a su líder Gorfax Dentellada. (LM)
    14. Algo no va bien, en el Puente de Thandol estalla otra guerra, contra Hierro Negro, liderada por Calamoth Barbaceniza. Va a empezar una guerra porque su hermano ha muerto, sin embargo en un abrir y cerrar de ojos aparece Moira y trata de solucionarlo. Calamoth se revela contra vosotros y usa magia oscura, derrotadlo. (GM)
    15. Algo no va bien... esos Hierro negro no siguen a Moira, pero tampoco a la Alianza. Investiga qué sucede con ayuda de los tres clanes y la Alianza. (LM)
    16. Thargas Yunquemar os ayuda y os dice quienes son los responsables y por qué. Acabad con todos los cultores tras descubrirlo. Luego
    se destapa todo y muchos Hierro negro juran lealtad a Moira y se quedan en Forjaz. Luego avisáis a Arathi para que vigilen al Martillo Crepuscular que se extiende por momentos.(GM)
    17. Ve al Puesto del Torio, en Garganta de fuego para ayudar a derrotar al Martillo Crepuscular.
    18. Derrota al elemental de fuego Rasha'krak y sus secuaces. Libéralo de su esclavitud. Coge el fuego elemental para los enanos y así fabricarán armas para todos.
    19. Ayuda al Kaldorei, Zamael a encontrar al Rezo de Elune perdido, inscrito en un cofre dorado con cristales. Devuélveselo, aunque cuando lo hacéis, el Kaldorei os lo da para enseñaros la palabra de Elune.
    (LM)
    20. Gravius Limugre parece estar al mando de los Hierro negro de esa zona, parecen actuar extraño. Los otros clanes desconfían de todos los Hierro Negro, hay mucha tensión, sin embargo se sabe que es el Martillo Crepuscular quien está detrás de todo, así que busca qué planea en Garganta de fuego. Investiga si es Limugre u otro el líder.
    21. El líder no era él, ve a por Mostachobulla e interrógale. Luego coge el Ascua Oscura y entrégasela a Jack Patarroca.
    22. Obtén información de Rescoldo, el Archiduque Hierronegro. El Puesto del torio y la Cima de hierro se preparan para atacar.
    23. Ve con el Señor de la montaña y con Puñoaceite a por el Sobrestante Maltorius y el Señor Crepuscular Arkkus, además de sus secuaces y acaba con todos ellos. (LM)
    24. Consigue la esferilla de Kiyuubi, la esferilla de Letherio y la esferilla de Finister, luego combínalas en una tripeticina Crepuscular. (GM)
    25. Purgad la tripeticina y usadla para derrotar a Rescoldo. Usará el poder de Ragnaros y os contará algo de sus planes, acabad con él con todas las fuerzas unidas y con sus secuaces Hierronegro y elementales de fuego. (GM)
    26. El concilio de los Tres Martillos se pronuncia condenando lo que el Martillo Crepuscular está haciendo. (GM)


    Tierras Inhóspitas
    1. Ve a Tierras Inhóspitas y acaba con los Ogros Kosh de la zona.
    2. El Relicario y la Liga de expedicionarios compiten por encontrar más respuestas de lo sucedido en Tierras Inhóspitas y por qué Alamuerte devastó así aquel lugar, como otras partes del mundo. Ambos bandos se odian y encuentran cosas, pero muchas ya se sabían, como que los Titanes crearon a los dragones.
    3. Ambas facciones, el Relicario, la Liga seguidos de la Horda y Alianza, a pesar de la tensión son convocados por Rhea, una mujer que parece experta en temas de huevos. Os dice que ha investigado los huevos de dragón negro pero que necesita ayuda.
    4. Robad varios huevos de dragón a Nyxondra sin que se entere o sufriréis su ira. (LM)
    5. Tae'thelan y Brann aparecen representando a su facción, ambos se llevan fatal. Tienen una discusión, pero Rhea pone orden y os explica lo que ha aprendido de los huevos. La Goblin, muestra su identidad real, un Dragón rojo y entonces todos guardan silencio. (LM)
    6. Más agentes de los vuelos, la Orden del dragón se hace notar allí para ayudar.
    7. Los resultados de la investigación dicen que los huevos son corrompidos y convertidos en crepusculares, pero no todos, solo algunos.
    8. Ve a Terraseca con Horda y Alianza y planta cara a Kalaran, un anciano dragón Negro muy poderoso, con ayuda de la Orden del dragón, mientras Rhea protege varios huevos. (LM)
    9. Id a Nuevo Kargath y acabad con el general Jirakka y Moldarr, además de todos sus secuaces Dracónidos. (LM)
    10. Finalmente, con ayuda de Rheastrasza, Brann Barbabronce y Thea'thelan acaba con Nyxondra, la cual está furiosa por la pérdida de sus crías. Acaba también con todos sus huevos. (GM)
    11. Al acabar, os encontráis que aparece el mismísimo Alamuerte y asesina entre llamas a Rhea y destruye un huevo, el único huevo negro que se había salvado de la corrupción, también destruye y mata más gente, pero después se marcha.
    12. Encontrad y leed la nota de Rheastrasza y el huevo rojo escondido, su última cría superviviente. (GM) (El huevo se lo quedará un héroe de confianza en el sorteo)
    13. Ve con Brann Barbabronce o Thea'Thelan a Uldaman. Reune a todo el Relicario y la Liga de Expedicionarios. Hay tensión y una lucha. Lucha por tu bando.
    14. Los enanos ganan y se quedan Uldaman pero los del Relicario se quedan con gran parte de Tierras inhóspitas.
    15. Entra en Uldaman y ayuda en la expedición más a fondo. Busca uno de los discos de Norgannon.
    16. Enfrenta las pruebas de los discos, cuidado con los desprendimientos y Troggs. (GM)
    17. Consigue el disco de Norgannon tras luchar contra un vigía. (GM)


    Pantano de las Penas y Tierras Devastadas
    1. Ve a Chapaleos, en Pantano de las penas. Ayúdalos a acabar con los Gilbins cercanos a las orillas.
    2. La Alianza y la Horda luchan por el Pantano. Cerca de Rocal, lucha por tu facción.
    3. Si gana la Alianza, Rocal se sitiará, pero si gana la Horda la Alianza retrocederá.
    4. Habla con Holaaru y ayúdale a darle paz a los Perdidos del Retiro Fangoso. Os cuenta la historia de por qué acabaron así. Recupera los cristales Draenei. (Alianza)
    5. Luego habla con la Anacoreta Avuun y ella te habla de Magtoor y de lo que le dijo Nobundo sobre los elementos. Dijo que el camino de los elementos es como otro camino hacia la Luz. Consigue agua elemental para purificar y ayudar contra la corrupción de los elementos. (Alianza)
    6. Ayuda a la Anacoreta a despedirse y enterrar a Magtoor. (Alianza)
    7. Acaba con todos los ogros que pueda con ayuda de la Horda. Acaba también con la Pantera comeogros Fauceumbría. (Horda)
    8. Ve a por Hr'nglth el Perdido y acaba con él con ayuda de los Bonvapor.
    9. El Goblin os envía a hablar con Itharius, un Kaldorei que en realidad es un dragón verde. La orden del dragón es informada y la Horda y Alianza tienen que dejar una vez más la guerra con una tregua. Muchas serpientes salen del templo de Atal'hakkar.
    10. Consigue artefactos Atal'ai en las aguas de alrededor y llévaselas al dragón verde. Luego llega el mismísimo Vol'jin y entráis en el templo. (GM)
    11. Bajad las escaleras que tengo a mi espalda. Luego nada por las profundidades anegadas de la Cámara Partida. Una vez allí, sigue el pasillo de la derecha hasta la Sala de las Máscaras. Una vez allí, usad la piedra de juramento para comunicarse con Itharius. (LM)
    12. Acabad con la Sacerdotisa Udum'bra con ayuda de Zen'tabra resucitada. El pasillo sigue a la izquierda y a la derecha. Por la derecha baja hasta la Cámara Sangrienta, donde los Atal'ai llevan a cabo sus oscuros rituales. (LM)
    13. Luego luchad contra Gomora el Flebotomista con ayuda de Vanira.
    14. Luchad contra el mismísimo Jammal'an el Profeta derrotado y sus visiones, con ayuda de Itharius y Vol'jin. (GM)
    15. El Profeta trata de devolver la vida por un ritual y con sus sacrificios al Avatar de Hakkar que tenían a medias, aunque algo inestable. Tratad de detenerlo. (GM)
    16. Itharius te da un huevo verde que colocáis en el sagrario y detenéis el ritual a tiempo, con ayuda de Vol'jin y los Loas, detenéis el ritual, aunque Hakkar ya se ha cobrado vidas. (GM)
    17. Acabad con la vida del Profeta y con todos los dragones verdes corruptos, que ya no se pueden curar, pues la sangre de Hakkar ya están dentro de ellos. (GM)
    18. Eranikkus, es el más grande y poderoso de los dragones verdes, despierta y os va a destruir. Está demasiado corrupto y es el corazón del templo. Acabad con él con ayuda de Itharius y de la misma Ysera que aparece en el último momento. Ysera lo pasa mal puesto que es su consorte, pero finalmente le derrotáis. (GM)
    19. La Despierta os da las gracias y el templo vuelve a ser liberado. (GM)
    20. Ve a Tierras Devastadas con Okrilla al Bastión Machacamiedos con la Horda y a Nethergarde con la Alianza. (Horda y Alianza)
    21. La Alianza lucha contra la infantería Okril'lon y la Horda contra Nethergarde. Lucha por tu facción. (Horda y Alianza)
    22. Mata al capitán Metlek de la Horda. La Alianza tiene que matar a Gomegaz, Jarroc Alarrota y Shahandana. (Horda y Alianza)
    23. Ayuda a Neptul el Murloc a acabar con los nagas o convencerlos de que Neptulon es el verdadero dios del mar.
    24. Ayuda a Kasim Sharim a conseguir sangre de demonio y encontrar tres amuletos. El de Allistarj, Grol y Sevine.
    25. El mago necesita ayuda, os acompaña a investigar para ir a por el demonio Rakh'likh, el cual lleva semanas atormentando a todos. La Maga de sangre Lynnore os ayuda a pesar de la tensión. Horda y Alianza colaboran una vez más para resolver este problema. (LM)
    26. Acabad con los ogros Machacamiedo y buscad a Loramus Thalimedes, el gran Cazador de Demonios. Recupera su cuerpo y llévalo al altar de la Tempestad. (GM)
    27. Altruis espera allí y os ayuda a preparar el ritual, junto a la maga de sangre. (GM)
    28. Resucitáis a Loramus y él os habla del demonio. Habla con el Ujier sepulcral al norte de Alto de los Rapiñadores. Una vez en lo alto, destruye el cuerpo de Razelikh y usa el cuchillo de piedra de estampa para atrapar su alma.
    29. Una vez derrotáis al demonio, la Alianza id a Mechasur a ayudar a los supervivientes. La Horda id al Relicario y que allí, Thea'Thelan os de órdenes. (LM)
    30. Allí os cuentan que un druida consiguió florecer un bosque pero no ha tenido demasiado éxito con los demonios y hay que ir a ayudarle. Ve con ayuda del Circulo Cenarion.
    31. Ve a Maldraz, el gran árbol. Luego mata a Marl Gusaespina, el cual está corrupto y en trance, posiblemente poseído. Acaba con él y los druidas se harán cargo de todo. (GM)
    Última edición por Grommash; 15/05/2017 a las 12:50
    ¡Lok'tar ogar! ¡La victoria será nuestra!

  2. #2
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    Re: Misiones de Humedales, Garganta de Fuego, Tierras Inhóspitas, Pantano de las Penas y Tierras Devastadas

    Misiones:
    2. Ve al campamento del sur de los Humedales y mata a Fruncibrillo, líder de unos Hierronegro rebeldes que amenazan el Concilio de los Tres Martillos, acaba con él y sus secuaces.
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  3. #3
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    Re: Misiones de Humedales, Garganta de Fuego, Tierras Inhóspitas, Pantano de las Penas y Tierras Devastadas

    Mision:
    3. Ve a la presa con un perito y examina los daños, aunque tras el cataclismo se intentó construir, fue en vano por culpa de los elementales, pero ahora parece que han sido eliminados. Ayudad a construir la presa.
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  4. #4
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    Re: Misiones de Humedales, Garganta de Fuego, Tierras Inhóspitas, Pantano de las Penas y Tierras Devastadas

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    6. Luego en el este, acaba con Yorla Freno Negro para acabar con los rebeldes Hierro Negro.
    7. Ve a examinar en el lago que los exterminadores hayan acabado con todos los Trillanodontes y sangüijuelas.
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  5. #5
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    Re: Misiones de Humedales, Garganta de Fuego, Tierras Inhóspitas, Pantano de las Penas y Tierras Devastadas

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    8. Ve a la mina de Roca Thelgen y consigue con varios excavadores de la Liga Incendicita.
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  6. #6
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    Re: Misiones de Humedales, Garganta de Fuego, Tierras Inhóspitas, Pantano de las Penas y Tierras Devastadas

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    9. Ve a la frontera con Tierras Altas y consigue fósiles para el Arqueólogo Galic, pero cuidado, esa zona está llena de Dinosaurios.

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    Re: Misiones de Humedales, Garganta de Fuego, Tierras Inhóspitas, Pantano de las Penas y Tierras Devastadas

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    11. Coge el Ojo de Paleth del cofre, cuya llave solo tiene el Capitán, luego púrgalo o destrúyelo.

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    Re: Misiones de Humedales, Garganta de Fuego, Tierras Inhóspitas, Pantano de las Penas y Tierras Devastadas

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    Re: Misiones de Humedales, Garganta de Fuego, Tierras Inhóspitas, Pantano de las Penas y Tierras Devastadas

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    Re: Misiones de Humedales, Garganta de Fuego, Tierras Inhóspitas, Pantano de las Penas y Tierras Devastadas

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    19. Ve al Puesto del Torio, en Garganta de fuego para ayudar ahora a los Hierro Negro.
    20. Derrota al elemental de fuego Rasha'krak y sus secuaces. Libéralo de su esclavitud. Coge el fuego elemental para los enanos y así fabricarán armas para todos.

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