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Tema: Sir Balathos Holyrune, el protector del reino.

  1. #1
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    Sir Balathos Holyrune, el protector del reino.

    Balathos Holyrune

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ID: 2476

    Información Principal
    Nombre del personaje
    Balathos Holyrune
    Nivel de rol 7
    Clase Paladín
    Clase de Prestigio
    Inquisidor

    Metas
    Lograr la erradicación del mal de Azeroth, lo cual incluye desterrar a las sombras y destruir a la Legión ardiente, acabar con la herejía y la corrupción de la Plaga. Personalmente busca formar una familia, encontrar a sus padres o conocer su destino, volver a crear algo similar a lo que fue Lordaeron y recuperar algún día la capital actualmente en poder de los Renegados.
    Alineamiento Caótico-Bueno
    Raza Humano
    Género Masculino.
    Orientación Sexual Heterosexual
    Estado civíl Actualmente emparejado con Katherine Winchester
    Afiliación Nueva Lordaeron
    Lugar de nacimiento Nació en el reino de Lordaeron, concretamente en una aldea cercana a Stratholme.
    Residencia Nueva Lordaeron. (Erethor/Stratholme)

    Facción
    Alianza, aunque se mantiene neutral cuando está con la Cruzada Argenta, a pesar de que no soporta la herejía, ha aprendido a vivir en paz con las otras opiniones.

    Creencias
    Cree en la Luz sagrada a la que profesa culto fanático, siendo un ferviente defensor de las tres virtudes, también cree en los Titanes, no les rinde culto pero tampoco los ignora, sabe que son fuerzas reales y admira su trabajo en cierta forma, además se siente algo ligado a ellos gracias a la historia de Tyr y a su linaje.

    Ideales
    Sigue los ideales de la Luz sagrada y los que su honor le dictan, al haber sido Senescal quiere lo mejor para el pueblo y hará lo que sea necesario para su protección y bienestar

    Características físicas
    Peso/Altura 77 kg y 1.80 cm
    Edad 21 años
    Complexión Musculoso, su cuerpo es fruto de un entrenamiento diario, estando preparado para la batalla en cualquier momento.


    Apariencia
    Un rostro bello de pómulos algo marcados, barbilla afilada y labios proporcionados, su mirada es profunda y seria, sus ojos son de color verde y tiene una bonita sonrisa.
    Piel Tez norteña.
    Misceláneo
    Cicatriz en el ojo izquierdo que recorre desde la parte superior de la ceja hasta la mejilla donde se curva hacia fuera. Tatuajes en la espalda y brazos de la Inquisición

    Características psicológicas




    Personalidad
    Es una buena persona en la que puedes confiar y que confía en el resto, escudo del indefenso y espada contra el déspota, tiene una personalidad tranquila por lo general, lo cual le ayuda a afrontar sus problemas con facilidad, sin llegar nunca a no actuar frente a una adversidad. Es cariñoso y amable, respetuoso con quienes no conoce, aunque quienes le conocen saben que tiene un genio fuerte, pese a ello trata de ser lo más abierto de mente que puede ser, teniendo en cuenta su profesión. Es alguien empático y trata siempre de ser lo más justo posible.

    Miedos
    Perder a sus seres queridos, no encontrar a sus padres, encontrar a sus padres y que sean de la Plaga o estén muertos. El resto de miedos le fueron extirpados, estos aún los conserva porque perderlos conllevaría perder su humanidad también.


    Enfermedades
    Actualmente no padece ninguna enfermedad, aunque tuvo un parásito dentro hace tiempo, también sufrió el quebramiento de su alma por parte de un príncipe de Sangre y una maldición San'Layn que casi le arrebata la vida.
    Trastornos de Personalidad Nada diagnosticado.

    Recuerdos
    Recuerda parte de su infancia, aunque era muy pequeño sabe el pueblo en el que vivía, también recuerda la caída de Lordaeron, el suceso en su hogar y cuando despertó en una caravana dirección a Ventormenta. También recuerda cómo le leía su madre y cómo jugaba con su padre cuando tenían tiempo libre.

    Virtudes y Defectos
    Tozudo cuando cree que lo que hace es lo correcto, a veces es demasiado fanático y confía demasiado en la buena voluntad del prójimo.
    Hobbies Le encanta pescar en sus ratos libres, también cocina algunos dulces y lee todo cuanto puede sobre antigüedades.

    Armas y armaduras
    Vestimenta habitual Pantalones de gran calidad oscuros y zapatos o botas de piel, arriba lleva un jubón con chaleco y brazales de cuero o una camisa, dependiendo de la ocasión también lleva una capa para el frío y guantes.
    Tipo de arma y armadura Armadura de placas de batalla..
    Armaduras Armadura de placas de Adamantita y Cobalto, decorada con rubíes y zafiros. El metal es de color dorado y tiene telas de color rojo además de las incrustaciones de piedras preciosas
    Arma principal Espada de dos manos hecha con Titanio y decorada con algunas joyas preciosas
    Grimorio de hechizos Lleva un tratado sobre la erradicación y purga del mal otorgado por su maestro Khaldran
    Escudo Escudo pesado de Titanio
    Arma de caza Caña de pescar
    Foco de hechizos Sus propias manos. No necesita bastón ni varita como un mago, aunque en ocasiones usa amuletos, grimorios y otras reliquias.
    Herramientas secundarias Herramientas de tortura de la inquisición, las guarda en secreto en las catacumbas de Nueva Lordaeron.


    Información social
    Clase Social Noble y Caballero.

    Organizaciones
    Catedral de la Luz, Inquisidores de la Luz Sagrada, Cruzada Argenta, Corte de Nueva Lordaeron, Caballero de la mesa redonda y Ejército de Nueva Lordaeron.
    Trabajos Senescal, Sumo Inquisidor, Cruzado Argenta en funciones, y Mariscal de Nueva Lordaeron.
    Dinero 289 Oros.


    Títulos
    El protector del reino, Sumo Inquisidor, Justiciero, Comandante Cruzado, Mariscal de Nueva Lordaeron.


    Posesiones
    Desconocidas de momento

    Medallas
    Spoiler: 

    Medalla por la campaña en Bosque del Ocaso
    Medalla por la campaña de Páramos de Poniente
    Medallas varias por las guerras de Nueva Lordaeron
    Medalla por la campaña del Crepúsculo de los Aspectos
    Medalla por la campaña de Corona de Hielo
    Medalla del Kirin'Tor por la batalla en Karazhan
    Reconocimientos de la Generosidad del Peregrino
    Reconocimientos por el Festival del Invierno
    Medalla por la campaña de Arathi
    Insignia de Sumo Inquisidor
    Reconocimientos por asistir a la campaña de Tierras de la Peste
    Medalla por la campaña de Estepas Ardientes
    Medalla por la campaña de Hyjal
    Medalla por luchar contra el Martillo Crepuscular
    Medalla por luchar contra la Plaga
    Medalla por luchar contra la Legión Ardiente


    Joyas
    Spoiler: 
    Corona de Senescal de Nueva Lordaeron
    Collar familiar de plata
    Pulseras de oro con incrustaciones de joyas preciosas
    Una espada de oro cubierta de gemas, meramente ceremonial
    Escudo ceremonial con insignias de su casa y de Nueva Lordaeron


    Información militar
    de Nueva Lordaeron
    Spoiler: 

    -


    Información social
    de Nueva Lordaeron
    Spoiler: 

    Ciudadanos Campesinos, sirvientes, clase baja Nobles Clero Burgueses
    - - - - -


    Reputaciones
    Spoiler: 

    Reputación Global Campeón.
    Reputación de Nueva Lordaeron Exaltado
    Reputación de Ventormenta Honorable
    Reputación de Hijos de Hodir Amigable
    Reputación de la Cruzada Argenta Honorable
    Reputación de Forjaz Amigable
    Reputación de Lunargenta Amigable
    Reputación de la Plaga Odiado
    Reputación del Pacto de las Sombras Enemigo Público
    Última edición por Balathos; 07/12/2017 a las 16:02


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  2. #2
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    Re: Sir Balathos Holyrune, el protector del reino.

    Familiares y Allegados
    Spoiler: 


    Nombre

    Raza

    Relación

    Títulos

    Edad
    Nivel de Rol
    Estado
    Dante Holyrune
    Humano Padre Desconocidos 48 años ?
    Desaparecido
    Lydia Dust Humana Madre

    Desconocidos 45 años ? Desaparecida


    Khaldran Winchester


    Humano



    Amigo, mentor, hermano de armas.
    Rey de Nueva Lordaeron, Sumo Inquisidor y juez de la Catedral de la Luz, Alto Cruzado de la Cruzada Argenta, Caballero real de Lordaeron, Duque de Tirisfal (Tierras sin reclamar), Duque de Rhoudan, Barón de la hacienda Valnyr en Tirisfal (Por reclamar), Barón de la hacienda Winchester, Barón de una tierra de Dun'morogh que debe reclamar y de Veníl en Stromgarde.



    40 años



    10




    Vivo
    Katherine Winchester Humana Pareja, amiga Baronesa y Alta Paladín del Reino y de la Catedral de la Luz 20 años 6 Viva
    Morgana Desmàrais
    Humana

    Reina del Reino de Erethor, Nueva Lordaeron y antigua directora de Karazhan, Maga de prestigio.
    27 Años
    5 Viva
    Erinia Dawnblade Quel'Dorei Amiga, aprendiz Archiduquesa, arquera de Luz, mariscal de Nueva Lordaeron, Comandante Argenta, miembro del Pacto de Plata.
    20 años
    7 Viva
    Celine Dawnblade Quel'Dorei Amiga Sargento del ejército de Ventormenta y maga de batalla del pacto de plata. Además de ser la comandante de la casa Dawnblade en vida. Actualmente Caballero de la Muerte de la Espada de Ébano.

    126 años

    7
    Fallecida, levantada.
    Garmond Penret Huargen Amigo Miembro de la Vigilia, antiguo enterrador y conserje de Karazhan. 32 años 6 Vivo
    Drexler Humano Amigo redimido Soldado de Nueva Lordaeron. 30 años 4 Fallecido
    Williams Satcher Humano Escudero, amigo y compañero de Khaldran Escudero del Rey, Caballero de la Mesa Redonda y del Reino de Erethor 37 Años 6 Vivo
    Límbubaya Humano Amigo Miembro del IV:7 y Barón de Nueva Lordaeron 31 años 6 Desaparecido
    Padre Francis
    Humano
    Antiguo mentor de Khaldran
    Sumo Inquisidor del Reino y Juez Inquisidor

    46 Años
    8 Fallecido
    Archimago Lanris
    Humano
    Consejero y amigo de la Dinastía Winchester y del Reino

    Consejero Real y Archimago


    57 Años
    8 Fallecido
    Lynn Marshal

    Humano
    Amigo Gran Mariscal del Ejército de Nueva Lordaeron anteriormente y Caballero de la Mesa Redonda. Actualmente compañero de Khaldran dentro de su espada.

    33 Años
    8 Fallecido
    Dentro de Excalibur
    Sindri Barbarroja Enano Amigo Paladín de la Catedral de la Luz 40 años 3 Fallecido
    Lancelot Humano Amigo Caballero de la Mesa Redonda y Sargento 22 Años 6 Vivo
    Arelyn Rhuiviel Quel'Dorei Amiga Miembro del Pacto de Plata 114 años 5 Desaparecida
    Richard Steelbane Humano Segundo padre, mentor, amigo Antiguo Comandante de los ejércitos de Ventormenta, retirado tras la segunda Guerra. 53 10 Fallecido


    Historia de Familiares y Allegados
    Spoiler: 

    Nombre Historia



    Dante Holyrune
    Padre de Balathos, un hombre de honor y de la Luz, pero sobre todo de su familia y amigos, Balathos conoce muy poco acerca de él, tan solo los vagos recuerdos que le vienen a la mente durante su infancia puesto que se separaron muy pronto. Era un Paladín miembro de la mano de Plata, veterano en batallas y que formó parte de la Abadía de Clérigos de Villanorte.




    Lydia Dust
    Madre de Balathos, una mujer entregada totalmente a su familia y a su único hijo, dejó a un lado batallar por Lordaeron cuando se enteró que estaba embarazada, dedicándose plenamente a cuidar a su bebé, pasó a realizar una labor sacerdotal sin llegar a separarse nunca de su marido y amigos. Natural de Lordaeron, conoció a Dante Holyrune gracias a su vocación por la Luz y al cabo de un tiempo se enamoraron y decidieron unirse en matrimonio, formando así una familia.









    Khaldran Winchester
    Balathos conoció a Khaldran cuando se enteró de que existía Nueva Lordaeron, una vez fue aceptado en la Catedral de la Luz pudo acercarse al creciente y todavía pequeño reino de la Luz, allí un regente Khaldran aún no coronado como Rey vivía con su familia y su esposa Carly, no tuvo mucho tiempo para hablar con él y apenas le conocía, pero Balathos hizo buenas relaciones con algunos Quel'Dorei que vivían allí. Desde el primer momento en que pisó Nueva Lordaeron supo que quería vivir ahí, por lo que decidió luchar por esa causa, compartiendo el mismo sueño que Khaldran. Algunas batallas y tiempo después, consiguió ser aceptado por Dennoroth, alguien muy cercano a Khaldran, como su pupilo, pero éste abandonó a su familia y a Balathos dejándolos a su suerte. Khaldran decidió en ese momento aceptar a Balathos como su pupilo para que no quedase desamparado, fue en ese momento cuando comenzó su aprendizaje y su relación. Actualmente Khaldran es como un padre para Balathos, alguien a quien admira y respeta y por quien daría su vida.








    Katherine Winchester
    Balathos conoció a Katherine en Nueva Lordaeron, cuando ésta apareció por la misma razón que muchos otros, luchar por el sueño de devolver a Lordaeron su antigua gloria. En un principio la conoció como Katherine Von Lawrence, pues ni ella sabía que era hermana de Khaldran, pero por los azares del destino fueron coincidiendo en bastantes ocasiones y estrechando sus lazos. Hasta que la había conocido a ella Balathos no se había fijado en ninguna mujer como lo hacía con Katherine, ni había sentido lo que sentía con ella, su inocencia y su corazón sin mácula alguna de maldad le hacían verla con una desmedida ternura, por lo que eso despertó en él un fuerte sentimiento de protección que, de alguna manera fue mutuo. Estos sentimientos estuvieron reprimidos un tiempo hasta que durante la campaña de Corona de Hielo cuando creían que iban a morir se confesaron lo que sentían el uno por el otro, comenzando tiempo después su relación.




    Morgana Desmàrais
    Es la segunda esposa de Khaldran, se casaron por conveniencia para crear una unión en Karazhan y aunque ella ahora es reina y se encarga más del reino y de su hijo y su hijastra, además de su marido, ha dejado la administración de Karazhan aunque sigue siendo inversora, pero la alianza continúa... aun así el tiempo ha dado sus frutos y Khaldran y Morgana están enamorados, se quieren y se complementan. Balathos desde el primer momento aceptó a Morgana como reina, jurándole lealtad y protegerla a ella y a sus futuros hijos con su vida, ella le ha ayudado en muchas ocasiones con sus dotes de Adivinadora, y su confianza fue pagada cuando le ofrecieron ser su padrino en su boda.










    Erinia Dawnblade
    Balathos apenas tuvo contacto con Erinia hasta que comenzó la campapa de Páramos de Poniente, allí cuando esta tocó su fin, la jóven Quel'Dorei fue herida de gravedad, casi pierde su pierna tras un combate con un despiadado Huargen. Cuando todo acabó nadie pareció echar cuentas del mal estado de Erinia salvo Balathos, quien se acercó preocupado por ella y decidió prestarle auxilio. A partir de ese momento comenzó su amistad, Balathos la acogió en su hogar puesto que no podía valerse por sí misma, al menos hasta que pudo caminar y hacer una vida normal. Cuando Erinia se recuperó siguieron luchando juntos contra las adversidades y enemigos que surgían contra Nueva Lordaeron, aunque la Quel'Dorei tenía muchos problemas para combatir su miedo y éste, la incapacitaba constantemente a la hora de reaccionar ante algo peligroso. Balathos intentó ayudarla pero era en vano, hasta que cuando Katherine decidió no seguir con su instrucción, tomó las riendas. En ese momento pasó a ser su pupila, adquiriendo aún más responsabilidad sobre ella, trató de enseñarle a la vez que él aprendía de Khaldran, consiguiendo con el tiempo acabar con su miedo y hacerla capaz de enfrentarse a el.











    Celine Dawnblade
    Balathos y Celine se conocieron en Bosque del Ocaso, días inmediatamente antes de que se presentara a la Catedral de la Luz, el prometido de Celine, Dennoroth, le indicó los pasos que debía seguir para ser aceptado y ante el gesto desinteresado Balathos prometió volver con el tabardo de la Catedral y ayudarles con lo que estuvieran haciendo ahí. Así fue, desde ese día estuvo muy cerca de ambos, estableciendo una relación amistosa que con el tiempo se convertiría, al menos con Celine, en una verdadera amistad. Tras convertirse en el pupilo de Dennoroth el matrimonio de Celine dio un vuelco, su marido le abandonó con sus hijos y estos posteriormente murieron, Balathos estuvo ahí para apoyarla y ayudarle en todo cuanto pudo, fue en ese momento cuando se forjó su amistad. Tiempo después y cuando todo parecía mejorar, Celine decidía irse, dejandole su casa y ciertas pertenencias de Dennoroth. Años después Celine apareció de nuevo, sin duda estaba cambiada por todos los hechos traumáticos que había vivido, pero eso no resultó ningún impedimento. Los últimos meses de vida de Celine fueron una montaña rusa para ambos, cargados de discusiones, lamentablemente no tuvieron tiempo para reconciliarse tras la última discusión, Balathos se siente muy culpable por ello desde que se enteró de su fallecimiento.






    Garmond Penret
    Amigo de Balathos, lo conoció el mismo día que a Celine y Dennoroth, aunque no habló mucho con él hasta pasado un tiempo. Garmond siempre estuvo ahí para ayudarle cuando lo necesitó, a diferencia de otros, la amistad con Garmond la obtuvo de momentos tranquilos y cargados de paz, barbacoas y otros tantos eventos que podrían llamarse "familiares" es por eso que le guarda un cariño especial. Con el tiempo también estuvo desaparecido algunos años, pero volvió con ellos. Con él ha vivido muchos momentos tristes, como la muerte de los hijos de Celine, pero también otros llenos de jolgorio, así como muchas batallas, Junto con Khaldran y Erinia, son las tres únicas personas que le quedan vivas desde que su vida empezó a cambiar para bien.









    Drexler
    Drexler fue un humano de Lordaeron a quien Balathos profesó un gran cariño, llegando a llamarle hermano. Se conocieron en Nueva Lordaeron, donde comenzaron a luchar juntos por el reino, trabaron amistad rápidamente, pero la cosa cambió con los años. Drexler terminó su relación con Arelyn y a partir de ahí empezó a torcerse, la Luz le había abandonado y cada vez más se separaba de los suyos, acercándose al lado oscuro de las sombras. Tuvo varios encontronazos con un demente que hacía llamarse "Rey de los mendigos" Josie se llamaba, le arrebató su virilidad y Drexler no fue el mismo desde entonces, finalmente abrazó la sombra y se corrompió, llegando a cometer muchas atrocidades, como raptar a Katherine y matar a varios niños del orfanato. Tras eso libraron un último combate, el desenlace acabó con la muerte de Drexler a manos de Josie, pero murió salvando a los que un día fueron sus amigos, redimiéndose en el final, es por eso que Balathos no puede odiarle, guardando de él los buenos recuerdos.


    Williams Satcher
    Compañero de Khaldran de toda la vida, fue su escudero y su amigo, ahora es miembro de la Vigilia y Cazador de brujas y demonios, ayuda a la inquisición. Antes era más desquiciado y alocado ahora es más serio. Ha acompañado a todo tipo de aventuras a Khaldran desde siempre.




    Limbubaya
    Con Límbubaya no tuvo una relación de amistad hasta que este pasó por unos malos momentos relacionados con el auge de una casa noble; los Godwin. Estos nobles trataron de acabar con él en varias ocasiones, sumado a esto, su hermana fue raptada por un asesino y Balathos acudió en su ayuda, apoyándole en sus peores momentos. Cuando su hermana murió y Límbubaya perdió su brazo siguió a su lado tratando de hacerle ver que no estaba solo, pero no sirvió de nada, puesto que Límbubaya desapareció sin dejar rastro.

    Padre Francis
    Mentor de Khaldran hasta hace unos años, le enseñó el camino de la inquisición hasta hace poco, le enseñó todo sobre como enfrentar a la sombra.
    Archimago Lanris Compañero y ayudante de la familia durante mucho tiempo, mago y consejero.




    Lynn Marshal
    Lynn Marshal fue el Gran Mariscal de Nueva Lordaeron durante mucho tiempo, Balathos aprendió mucho de él, admirando y respetando todo lo que había conseguido y lo que era. Lucharon juntos en incontables ocasiones, le consideraba un hermano y confiaba plenamente en él. Marshal ayudó a salvar Nueva Lordaeron arriesgando su propia vida al reunirse con Balathos cuando el reino estaba bajo el control de Asmodeus, tras este acontecimiento fue asesinado, dejando un legado imborrable en su corazón.




    Sindri Barbarroja
    Antiguo amigo de Balathos, un Paladín de Forjaz con el que hizo muy buenas migas, se entendían muy bien y aprendió muchas cosas sobre los Enanos y su cultura gracias a Sindri. Vivieron en Nueva Lordaeron ambos, siendo vecinos durante un tiempo, pero tras esto Sindri marchó a su tierra para ayudar con algunos asuntos en Loch Modan, donde falleció heroicamente salvando a un grupo de Enanos de una emboscada de cientos de Kóbolds. Balathos se enteró de ello y su corazón dio un vuelco, marchando en cuanto pudo al Valle de los Reyes para honrar la tumba de su amigo.


    Arelyn Rhuiviel
    La pareja de Drexler durante mucho tiempo, también fue amiga de Balathos, aunque no como lo fue Celine o Erinia, tras la desaparición de Drexler, Balathos junto con Garmond, Erinia y Celine apoyaron a una desconsolada Arelyn, que dejó de lado su carrera como Forestal desapareciendo también con el tiempo.



    Lancelot
    Escudero de Khaldran, un amigo tanto de Balathos como del reino, alguien noble y honorable que le salvó la vida en varias ocasiones y que siempre le fue leal en su condición de Senescal. Murió con Celine a causa de los Jinetes de Bosque del Ocaso, dejando un vacío enorme en la Mesa Redonda, Balathos lamentó mucho su pérdida honrandole en su funeral como mejor supo.








    Richard Steelbane
    Un segundo padre, un amigo, un mentor para Balathos, sin él estaría muerto o en una situación totalmente diferente. Le conoció cuando llegó en una caravana desde Lordaeron, con cientos de refugiados tras la ofensiva de la Plaga en el reino del Norte. Richard ya se había retirado y le acogió en su humilde casa, era anciano y tenía montones de cicatrices por las guerras que había librado, enseñó a Balathos a pescar y a sobrevivir, puesto que no podía valerse para combatir no pudo enseñarle, pero sus enseñanzas fueron más allá, le enseñó valores como el honor, el valor y la lealtad, la humildad ante todo y el respeto. Balathos no tiene palabras para describir a alguien tan importante como Richard, no suele hablar de él puesto que su pérdida le supuso un terrible golpe, teniendo en cuenta que años antes había perdido de vista a sus padres. Actualmente siempre le tiene en mente, rezando por su alma y visitando su tumba de vez en cuando.



    Monturas y Compañeros

    Spoiler: 


    Nombre Tipo Descripción



    Cólera



    Corcel
    Fue su primera montura, la consiguió gracias a su ayuda en la campaña de Bosque del Ocaso, le ha cambiado la armadura en múltiples ocasiones pero sigue siendo su leal corcel, no tiene ningún otro y prefiere no montar en otro caballo que no sea él. Siempre quiso mantener su linaje vivo, pero ha estado esperando a cruzarlo con alguna yegua digna de él.




    Shine




    Grifo dorado
    Una cría de Grifo que le fue otorgada tras la campaña de Dun Morogh, Balathos lo crió lo mejor que pudo con la ayuda de sus amigos, y cuando fue lo suficientemente grande, le dejó libre. Estuvo un tiempo sin verle, pero para su sorpresa volvió a su lado, respondiendo siempre a la llamada de éste. Le guarda un cariño especial puesto que con él ha viajado a innumerables sitios.





    Zelstrasz





    Draco rojo.
    Hermano de Dracstrasz, actualmente el único hijo con vida de Kalistrasza. Balathos consiguió el huevo tras una de sus aventuras, otorgándosele por el vuelo rojo para cuidar de él, siguió los consejos de Khaldran para poder hacerlo eclosionar y crió al pequeño Dragón como debía hacerlo. Cuando era lo suficiente mayor para montar, estuvo practicando con él, no fue fácil coordinar el orgullo de una raza como son los Dragones con la tozudez del Inquisidor, pero con el tiempo acabaron entablando amistad. Ahora lo considera un amigo, pues le ha salvado muchas veces la vida y siempre acude en su ayuda.
    ¿?
    Fénix de las tierras del Fuego. Aún no ha establecido ningún tipo de relación con esta montura, la ha conseguido recientemente cuando la criatura elemental estableció un vínculo con Balathos por alguna razón.


    Objetos y posesiones
    Spoiler: 

    Agua Bendita
    Agua bendita por la misma Luz Sagrada para acabar con todo malechor que no cumpla las tres virtudes, para purificarlo de todo mal.
    Blasón de Lordaeron Escudo con el símbolo real de Lordaeron e incluso de la primera órden de la Mano de Plata.

    Armas benditas
    Tiene una gran colección de armas, guarda todas las que ha usado y está usando actualmente. Algunas como recuerdo y otras de repuesto.



    Habilidades

    Spoiler: 



    Sabiduría
    A pesar de ser jóven, escucha a los ancianos y hace por culturizarse siempre que puede, le encanta la historia. Por todo esto siempre intenta actuar de manera sabia, haciendo uso de los consejos de sus seres queridos y allegados a la hora de afrontar una decisión difícil.

    Sacrificio
    El sacrificio ante todo por y para la Inquisición y su fe. El susodicho cumple con las tres virtudes y cree hacer lo correto por y para la Luz Sagrada.


    Habilidad con la espada.
    Balathos lleva muchos años practicando esgrima, usa todo tipo de espadas y sabe combatir con cualquiera. Actualmente prefiere la espada bastarda puesto que puede usarla con un escudo o con las dos manos para un ataque devastador.

    Fe inquebrantable.
    La fe en la Luz sagrada ante todo, confiará en ella más que en su propia vida o en la del prójimo.
    Última edición por Balathos; 13/10/2017 a las 20:12


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    Re: Sir Balathos Holyrune, el protector del reino.

    HISTORIA

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Nombre: Eddard-Stark-by-Amoka-lord-eddard-ned-stark-24488771-500-500.jpg
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ID: 2489

    Antes de la primera guerra, muchos monjes y clérigos viajaban desde Lordaeron hacia el sur, donde organizarían una hermandad; la Orden sagrada de Clérigos de Villanorte...

    Años -3 al 0.

    Un hombre de cabellos marrones con destellos cobrizos entraba por el nártex del convento, asombrado por la lustrosidad que presentaba aquel lugar, jamás había visto nada semejante más allá de la Catedral de Lordaeron. Con pasos firmes que hacíanse eco en los sillares de mármol se acercó a un clérigo.
    -Saludos, soy Dante Holyrune, me gustaría comenzar a formar parte de la orden de hermanos.

    -Con la Luz Dante, ¿Qué es lo que buscas aquí?.- preguntaba el clérigo a Dante mientras se ceñía la faja de su hábito blanco.

    -Busco la paz interior, encontrar mi camino, quiero recibir el don de la Luz y usarla para hacer el bien.- respondía Dante casi instantáneamente, provocando una sonrisa en el clérigo, que le hacía una señal para que lo siguiera.

    Así comienza esta historia...
    Años 0 al 13.

    Dante amaba a la luz tanto como a su propia vida y familia, lo cual le llevó a mostrarse como uno de los primeros voluntarios en querer viajar al Sur con sus hermanos para predicar la palabra de la Luz en el reino de Ventormenta. Una vez se establecieron allí, al principio tan sólo meditaba junto a otros monjes, pues aún estaba adaptándose al clima y al nuevo lugar en el que se encontraba, era una vida pacífica que complementaban los rezos a la Luz y los ritos litúrgicos con trabajo en el campo.

    -Ahhg... estoy cansándome de labrar la tierra.- decía Dante mientras apoyaba su brazo sobre la escardilla hundida en la tierra.

    -¿Sabes por qué labramos la tierra, hermano Dante?, son las enseñanzas de la Luz, "labra todo aquello que quieras conseguir y algún día te llegará, riégalo con tu sudor y algún día crecerá".- sonreía el clérigo más veterano.

    Dante pasó un tiempo aprendiendo sobre las enseñanzas de la Luz, de sus hermanos y también de sus propias vivencias, meditando acerca del significado de la vida y de muchos otros aspectos mundanos, pero para su fortuna o desgracia, el mundo se vio amenazado. Comenzaron a escucharse rumores de una raza venida de otro mundo a través de un portal, la respuesta que tomó la Orden de clérigos de Villanorte fue pedir el "Escrito sobre divinidad" un tomo muy antiguo que tenía un gran valor para todo creyente de la Luz, estaba en paradero desconocido, pero el gran Anduin Lothar se encargó de recuperarlo, devolviéndoselo a la Orden.

    Tras esto, el tema de la amenaza seguía vigente, los Orcos, o así los llamaban, eran seres despiadados que traían la guerra consigo, el Abad Sacraluz ordenó a todos ayudar en una batalla en la que Dante participó y si bien fueron de gran ayuda sanando y utilizando la Luz contra los Orcos, sufrieron grandes pérdidas puesto que no eran una Orden militar. Viéndose que no sirvió de nada, tuvieron que ocultarse y marchar a la ciudad de Ventormenta, allí esperaron a que las condiciones fueran más favorables.
    Tras la devastación del reino de Ventormenta, Dante y los miembros restantes de la Orden sagrada de clérigos de Villanorte tuvieron que marchar hacia el norte, junto con Anduin Lothar, quien se reunió con el rey Terenas para crear un plan de ataque y recuperar las tierras del Sur. Por otro lado la Orden estaba disgregada, Alonsus Faol junto con la ayuda de su pupilo fundó los Caballeros de la Mano de Plata, donde empezó a equípar a los miembros con armaduras y armas y lo más importante, a entrenarlos para saber usarlas. Fue ahí cuando Dante conoció a Balathor Brightblade, quien sería como un hermano para él. Dante era menor que Balathor en edad y en habilidad, entrenaban y luchaban juntos a diario. Cuando su entrenamiento dio sus frutos ambos decidieron formar parte del pacto entre Terenas y Lothar, formando parte de las filas del ejército que se estaba creando para expulsar a los Orcos y recuperar los territorios perdidos. Pero rápidamente esta voluntad se frustró, puesto que la Segunda guerra comenzó cuando los Orcos realizaron dos ofensivas contra la Alianza, una de ellas afectaba directamente a Dante y Balathor, pues desembarcaron en las costas sur de Lordaeron, viéndose los dos amigos sumidos en incontables batallas.

    Tras un ataque casi fugaz de los Orcos en un pequeño pueblo cercano a Lordaeron, Dante y Balathor estaban de paso con sus hombres, vieron el pueblo destruido y desmontaron, acercándose. Dante se adentró en el corazón del pueblo, donde vió a una mujer de su edad cubierta de polvo y sangre, rápidamente la cogió en sus brazos y la llevó a su caballo, cabalgando hacia Lordaeron donde trataron sus heridas y la pusieron a salvo.

    Se llamaba Lydia Dust, al principio no pudo apenas hablar con ella, puesto que estaba en shock por todo lo que había visto, pese a ello Dante se fijó en su rostro una vez desprovisto de toda mácula, era bellísima, tenía el cabello castaño y los ojos marrones, con un tono claro.

    -¿Qué estás mirando..?.- decía mientras se cubría con pudeza utilizando sus cabellos y su mano.

    -N-nada... lo siento. ¿Qué harás ahora? No puedes volver allí.- Decía en un tono entristecido, mirando hacia abajo.

    -Supongo... que me uniré al resto de sacerdotes... en un tiempo estaré bien, y podré ayudar.. .- respondía la bella Lydia aún anonadada.

    -No estarás sola, eres parte de la Alianza, y eso te hace una de los nuestros .-Decía Dante mientras la cogía de la mano sin darse cuenta.

    Ante el gesto Dante decidió marcharse cuando se dio cuenta, avergonzado. Por suerte no fue la última vez que se vieron, y poco a poco comenzaron a coincidir, hasta que al final crearon un lazo de amistad, Lydia siempre le estaría agradecida por haberla salvado. Tras haberse conocido durante más de un año empezaron una relación, al principio parecían dos críos, se veían de vez en cuando, un día ella le llevaba flores, otro día él le llevaba algún dulce, pero siempre tenían detalles el uno con la otra. Los días pasaban rápidamente, ninguno de los dos se daba cuenta de lo rápido que pasaba el tiempo para ellos, se casaron en la ciudad de Stratholme, lugar al que se trasladaron durante la Segunda guerra, puesto que era el centro neurálgico de la Orden de la Mano de Plata y al poco tiempo, Lydia estaba encinta, iban a tener a un niño que les uniría para siempre.

    Dante apenas tuvo tiempo de contárselo a Balathor, su mejor amigo, pues cuando iba a hacerlo tuvieron que partir hacia la batalla y se desviaron del tema de conversación. En plena batalla Dante se acordó de su amigo Balathor, al que había perdido de vista, ordenó a sus hombres replegarse y a uno de ellos encontrarle para cerrar las líneas del flanco que estaban cubriendo, pues los Orcos habían abierto una brecha. Fue en ese momento cuando el líder de las tropas Orcas comenzó a abrirse paso, siendo su atención llamada por la ostentosa armadura de Dante y la Luz que emanaba, sabiendo que matarle le proporcionaría más honor, se puso ante él y comenzaron a luchar.
    La Luz estaba de su lado, y si no fuera por ella habría perecido mucho antes, pero el inmenso ser era demasiado fuerte para Dante, en un mandoble le agarro la espada, cortando esta parte de su mano y lo levantó, justo antes de que se soltase lo había lanzado contra un muro. El inmenso Orco se lanzó hacia el aturdido Paladín hacha en mano, dispuesto a partirle a la mitad, Dante solo podía observar y pensar en Lydia y en su hijo. Justo cuando el hacha iba a impactar en él vio un destello y escuchó la carne abrirse, tras esto un suspiro...
    -¡Noooooo, Balathor... .- Exclamó Dante al ver el noble acto de sacrificio de su amigo, quien se había interpuesto entre él y el Orco, sacrificando su vida.

    Rápidamente cogió su espada y atravesó el cuello del inmenso ser, decapitandole de un tajo, Balathor cayó al suelo, formando un charco de sangre y temblando, mientras miraba a su amigo.

    -No tenías por qué hacerlo... era yo quien iba a morir.. .- Decía Dante mientras agarraba la mano de Balathor y lloraba desconsoladamente.

    -P-pero... tú... D-Dante... vas... a-a... ser... padre... Lydia.. m-me... lo dijo. Felicidades....- Balathor hacía por sonreir, aunque el dolor se lo impedía, apretaba con fuerza la mano de su amigo quien le miraba incrédulo.

    Esas fueron sus últimas palabras, Dante pasó unos minutos al lado del cuerpo de Balathor, pensando en todo lo que habían vivido juntos y en el sacrificio que había hecho, en ese momento lo tuvo claro, no debía dejar que su muerte fuera en vano, debía vivir para proteger a su mujer y a su hijo, y para contarle la historia de un verdadero héroe.



    El nacimiento y la infancia del vástago Holyrune.
    Año 13 en adelante.

    Nació el pequeño Balathos en el año 13, llamado así en honor a Balathor, quien se sacrificó por salvar a Dante, se parecía mucho a su madre, pero tendría rasgos de su madre, sobre todo en su personalidad, los progenitores pasaban las horas debatiendo a quien se parecía más, habían formado una familia, asentada en un pueblo cercano a Stratholme. El pequeño crecía que daba gusto verle, su padre quería que fuese un paladín como el, pero su madre no quería ese futuro para su hijo, ella ya había visto demasiada muerte a su alrededor, por lo que se salió de la orden para encargarse únicamente de su hijo.

    Unos años después, la plaga se alzaba contra Stratholme, aquel día el padre de Balathos había ido a la ciudad como siempre, a cumplir con su servicio como paladín. Lydia se había quedado con Balathos en casa. Aquella mañana, Dante no llegó a entrar en la ciudad, ya que los propios guardias le dijeron que cogiese a su familia y se marchase de aquel lugar, así lo hizo, volvió raudo al pueblo y se llevó a su mujer e hijo lejos de allí, estuvieron viajando semanas, parando en posadas, hasta que llegaron a un pueblo de Laderas Trabalomas, no muy lejos de Costasur, allí tenían un nuevo comienzo.
    A los 6 años, Balathos ya recibía algunas clases de su padre, el le citaba frases sobre la Luz y le leía fragmentos de libros a su hijo. Balathos aprendió a leer a la edad de 4 años, su madre le enseñaba lo que podía y cuando podía, puesto que volvió a retomar su puesto en la Iglesia de la Luz una vez el pequeño había crecido lo suficiente. Mientras tanto, Dante también ponía de su parte y entre ambos le criaban, enseñándole también a leer y a escondidas de Lydia, dándole una espada de madera para que diera sus primeros pasos, pues Dante sabía que a pesar de la Purga de Stratholme, la situación empeoraría mucho.

    Cuando el pequeño Balathos tuvo uso de razón, tenía muy claro que quería ser como su padre, verle ataviado con su armadura y cómo convocaba a la Luz, le hacía quedar embobado, le admiraba profundamente.

    Dante no podía permitir la situación actual de la Orden de la Mano de Plata, estaba casi disgregada de no ser por Uther, quien permanecía junto a Terenas, necesitaba encontrar a sus compañeros paladines en paradero desconocido y a su maestro por lo que decidió partir en búsqueda de ellos, prometiendo que volvería con su familia cuando encontrase a quiénes necesitaba encontrar. Lydia se encargó perfectamente de Balathos, en los momentos de intimidad lloraba a su marido, sabiendo el peligro que corría, pero debía mantenerse entera por el bien de Balathos, pero el niño era la viva imagen de su padre, por lo que de alguna manera su sufrimiento se veía ahogado en gran parte por este hecho.

    El fuego de mi voluntad.
    Año 19 en adelante.

    Era de noche y todos dormían en la aldea, o al menos lo intentaban, puesto que la situación en el reino de Lordaeron era muy delicada, la Plaga estaba alzándose en algunos puntos, Arthas traicionó a su padre y acabó con su vida. Presas del miedo, la gente comenzó a huir de sus casas cuando llegó la noticia, en plena noche. Un humo entraba por la ventana del cuarto de Balathos, éste abrió los ojos, le costaba respirar, pero no veía nada ya que en su habitación no entraba luz, solo veía un brillo naranja tras las cortinas, se bajó de la cama y se puso de pie, al acercarse a la ventana notó como la temperatura subía, de repente escuchó gritos. Corrió la cortina y se quedó de piedra, el pueblo estaba casi en llamas, todo destruido y la gente corría como loca hacia un lado y otro, solo se distinguía un grupo menor de gente junto a un hombre corpulento.

    Balathos bajó a toda prisa a buscar a su madre, pero no estaba, miró a su alrededor como un halcón y al no verla, decidió subir y buscarla en su habitación, abrió la puerta de su cuarto y se la encontró tumbada, en una postura muy rara, había perdido el conocimiento a causa del humo, que en su cuarto había entrado bastante. Balathos la bajó de la cama en sus brazos como pudo, y justo cuando iba a salir por la puerta con su madre en brazos una viga del techo se calló y bloqueó la salida, Balathos no sabía que hacer, pero vió la ventana, era la única esperanza para ambos. La rompió de una patada y vió que las llamas subían por su casa, el tiempo se le agotaba y la decisión era clara, debía salvar a su madre. Saltó con ella, aprovechando que su casa no era demasiado alta, las llamas tocaron el cuerpo de Balathos dejándole unas cicatrices en el pecho que le acompañarían toda su vida.

    Balathos no recuerda nada más, solo que despertó a los pocos días y se encontraba en una caravana y con vendas en el pecho, sabía que iba a tener cicatrices para siempre por salvar a su madre, un precio que él veía justo. Salió de la caravana y buscó a Lydia por todas partes, pero no la encontraba... en total eran unas 20 personas, entre ellas un señor que conocía de vista al que le preguntó que donde estaba su mamá.

    El hombre no supo responder, no sabía como explicarle que eran dos grupos diferentes con destinos diferentes, el de Balathos se dirigía a Villadorada. Balathos no hacía nada más que llorar, los días del viaje fueron muy duros para el, pero recordaba a su padre y se fortalecía, en su interior sabía que sus padres estaban vivos. Llegaron a Villadorada el era el único niño de todo su grupo, cuando llegaron a su destino todo el mundo se fué, como si supieran lo que tenían que hacer y dejaron a Balathos solo. Un hombre con sombrero y una muleta le estaba mirando, tenía una avanzada edad. El hombre se llamaba Richard, era cojo y acogió a Balathos en su hogar, enseñándole a ganarse la vida pescando. Pasaron los años y Richard veía crecer al niño que veía como a su hijo, siempre estaba dándole lecciones sobre la vida, dejándole claro desde siempre que cuando él no estuviera presente y la Parca se lo llevase, tendría que ser fuerte.

    Richard le tenía una alta estima a Balathos, entre ambos había una relación de afecto mutuo, pero el tiempo no perdona y Richard envejecía cada vez más, sabía que su hora se acercaba y temía por Balathos ya que le consideraba un hijo y toda protección la veía poca...
    Balathos ya tenía 17 años de edad, era un buen pescador y prácticamente un hombre pero el tiempo, que todo lo roe y todo lo desgasta se las arregló para hacer que Richard enfermara, Balathos jamás olvidará ese día….

    Caminaba hasta su casa con una buena pesca en sus brazos, estaba muy contento ya que ese día los peces parecían dejarse pescar, era de estos días en los que te paras a pensar y reflexiones sobre tu situación en la vida, es cierto que Balathos no tenía a su padre ni a su madre y que sentía un vacío en su interior, pero de alguna manera, Richard le hacía olvidar ese vacío. Caminó hacia el mismo árbol de siempre, donde limpiaba un poco el pescado antes de llevárselo a Richard para que lo inspeccionara y vió como un tumulto de gente se acercaba a su casa.

    Unos gritaban, otros simplemente pasaban por allí y unos pocos solo querían enterarse de qué había pasado, Balathos se abrió camino entre la gente y consiguió pasar, esa imagen no se le borrará de la cabeza. Era Richard, sentado, con un libro de pesca en la mano y su caña en la otra, estaba muerto. Balathos se arrodilló ante tal escena, llevándose las manos a la cabeza y llorando como un niño, no se lo podía creer, había perdido a una persona muy importante para el, había perdido a su segundo padre.

    El clérigo del pueblo llegó e intentó calmar al joven, pero no consiguió nada, Balathos ni abrió la boca, solo se acercó al cuerpo inerte de Richard y se quedó a su lado durante un buen rato. Pasaron los minutos y el clérigo volvió a intentar calmar a Balathos, que ahora si que le habló, muy a su pesar y entre muchos llantos, se llevaron el cuerpo de Richard para prepararlo para el entierro. Balathos no durmió aquella noche, se sentía solo de nuevo, aislado de todo, se preguntaba por qué le pasaba esto a el, qué le había hecho a la vida para que esta le pagase con esas.

    Al día siguiente, asistió al entierro de Richard, no lloró, pues ya no le quedaban lágrimas para derramar. Nada más acabar el entierro un hombre trajeado se le acercó, le dijo que la casa ya no le pertenecía y que tenía una hora para desalojarse e irse de allí para siempre, en un tono muy frío, el hombre no parecía tener sentimientos. Balathos no puso ni una pega, pues quería volver a olvidar… Balathos estuvo meses caminando por los alrededores, recorriendo El bosque de Elwynn, Páramos de Poniente, Montañas Crestagrana e incluso el Bosque del Ocaso, lo único que le motivaba para seguir adelante eran las ganas de encontrar a su familia. Balathos, no perdía la fe en sus esperanzas de encontrarles, siempre optimista, siempre fuerte.

    Balathos tiene dos metas en su vida ahora, conseguir abrazar la luz como su padre y encontrar a su familia y nada se lo impedirá.

    Continuará...
    Última edición por Balathos; 13/10/2017 a las 22:45


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    Re: Sir Balathos Holyrune, el protector del reino.

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    Sueños olvidados Garmond
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    La Vigilia de los Malditos II: La llamada Garmond
    La caja de Pandora I Khaldran
    Expedición Escudo de Plata: Las lágrimas de Freya Khaldran
    Expedición Escudo de Plata: La marca de Loken y el acero de Titanes Khaldran
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    Expedición Escudo de Plata: Las lágrimas de Freya. (2 partes, en conjunto con Khaldran)

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    Incursión a Erethor.
    La Runa Sagrada I: Hasta el fin de los días. (Primera parte con varias subpartes, Trama de arma Legendaria y desarrollo del personaje)



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